Новый снапшот зимней линии 26.4 вышел, и у него есть настоящий герой недели: Дракон Края. Разработчики честно признались, что дракон «забыл пару вещей о полётах», — в снапшоте 8 починили его поведение в бою, из-за которого он раньше застревал и летал не так, как задумано. Плюс в игру добавили два новых языка, а ледяные механики, к которым мы шли весь октябрь, подровняли по балансу. Разбираем всё по-человечески.
Дракон снова летает как надо
Кто бил Дракона Края в тестовых сборках, замечал странное: в некоторые моменты он просто переставал нормально двигаться — зависал, не заходил на атаку, ломал привычный ритм боя. В снапшоте 8 исправили несколько таких багов полётного поведения. Для игры это важнее, чем звучит: битва с драконом — финальный экзамен выживания, и если босс ведёт себя сломанно, всё приключение ощущается недоделанным. Теперь дракон снова кружит над островом, как положено, — и зимний релиз может выходить с чистой совестью.
Два новых языка
В игру добавили поддержку двух новых языков: яванского и чавакано (замбоанга). Это не про перевод интерфейса для нас, а про то, что Minecraft продолжает становиться игрой, в которой комфортно людям по всему миру — включая тех, для кого родной язык совсем не похож на привычные нам европейские. Каждый такой релиз — это миллионы игроков, которые впервые видят игру «на своём».
Баланс льда: что подровняли
Ледяная линия зимнего дропа стала аккуратнее. Снег и снежные слои теперь лежат в творческом инвентаре рядом с набором снежных кирпичей — раньше их было не найти, что раздражало строителей. Все нежить-мобы получили иммунитет к заморозке: зомби больше не замёрзнут на льду, зато и хитрых ловушек «заморозить толпу» больше не сделать. Урон ледяного шара снизили — им больше не получится выжигать целые стычки одной кнопкой. А холодный серный куб перестал парить над землёй: теперь он ведёт себя как остальные кубы похожего типа. По каждому пункту видно одну мысль: механики привели к единому, предсказуемому поведению перед релизом.
Технические детали для тех, кому интересно
Внутри снапшота обновились версии датапаков и ресурспаков (127.0 и 103.0), изменился способ хранения вершинных данных рельефа — это про то, как игра эффективнее собирает картинку мира, — и доработан пакет синхронизации позиций сущностей в сетевом протоколе. Игроку это не видно напрямую, но именно такие правки делают мультиплеер плавнее. Про моды и сборки на новых версиях мы пишем в разделе про моды, а если хочешь понять, из чего вообще состоит зимний дроп — у нас есть большой раздел про Minecraft и разбор дорожной карты в статье про снапшот 7.
Главная мысль снапшота 8 простая: новые фичи уже не добавляют — их полируют. Так выглядит сборка за шаг до релиза: билдовое содержимое заморожено, и разработчики чинят то, что мешает игре ощущаться готовой. Если зимний дроп выйдет в этом году, как обещали, — снапшот 8 будет той самой последней уборкой перед праздником.
- Снапшоты включаются в лаунчере: выбери версию со словом «snapshot» — основная игра не пострадает.
- Тестируй на отдельном мире: мир, открытый в снапшоте, может не открыться в старой версии.
- Датапаки и ресурспаки со старых версий могут не работать — жди обновлений авторов.
- Нашёл баг в бою с драконом — отправь репорт прямо из лаунчера: этим ты помогаешь релизу.
- Всё содержимое зимнего дропа и как его тестировать — у нас в разборе снапшота 7.