Космическая база: вторая карта пряток за мобов

Кадр из пряток за мобов: секретное бомбоубежище

У пряток за мобов на канале Maxx Storm появилась новая сцена — космическая база и её секретное бомбоубежище. Механика знакомая: одни прячутся, замаскировавшись под мобов, другие ищут, однако новая карта переписывает все привычные нычки. Разбираем по составу две серии этой арки: побег в убежище под дождём ракет и возвращение на базу со вторым составом водящих.

Правила: кто и как прячет

Схема та же, что в базовом разборе рубрики: прячущиеся одним кликом превращаются в мобов, водящий получает таймер и идёт на поиски. В убежище на подготовку даётся минута — Макс предлагал урезать её до сорока секунд, потому что за минуту все нычки можно обойти полтора раза. После раунда всех воскрешают, а водящего определяет рулетка «крутим или оставляем»: крутишь, пока не выпадет имя. Очередность водящих команда задаёт сама — в первой серии первым шёл карась, потом Лёха, потом Макс, а когда карась в одном из раундов находил всех, ему полагались аплодисменты: удачного охотника здесь встречают как артиста. Приятный бонус серии — новичок в команде: друг, в чьём убежище и разворачивается всё действие, тоже осваивает превращение в мобов.

Механика: что нового в карте-бункере

  • Сюжетная завязка: базу атакуют самонаводящиеся ракеты, и команда эвакуируется на спасательной шлюпке.
  • Бомбоубежище с идеальной шумоизоляцией: взрывов снаружи не слышно, можно спокойно играть.
  • Компактность: карта небольшая — «слабый бункер, но всё же бомбоубежище», нычки обкатываются быстро.
  • Маскировка: клик превращает игрока в моба, но вернуть человеческий облик — отдельная процедура, на которой можно запороть раунд.
  • Убиватор наготове: оружие оставляют лежать «для кого-нибудь ещё, мало ли кто прилетит».

Тактика нычек: советы из двух серий

Водящему — сначала обойти карту: Аня во второй серии не успела изучить базу и за четыре минуты не нашла никого. Прячущимся — держать в голове больше одной нычки и не светиться: карась перед раундом рассылал друзьям фото укрытий, а Макс заранее предупреждал, что чересчур удачные места пойдут под запрет в следующих раундах. Полезно и слушать: фальшивые подсказки «иди сюда, там никого» — часть игры, и реверсивная психология здесь работает в обе стороны.

Чем возвращение отличается от первой серии

Во втором выпуске база встречает гостей мирно: по радару ни царапинки, всё вокруг «эволюционирует», и о ракетах, судя по всему, можно забыть. Экскурсию для новичков проводит Аня, появившаяся, по словам команды, «из воздуха», — она показывает процветающий лагерь и напоминает правила. Меняется и состав водящих: Аня, Джавит и Русик, а Давид показывает, как затащить раунд в соло. Стоит добавить, что у рубрики есть и отдельная арка про саму космическую базу — прятки в ней лишь один из сюжетов, так что вселенная заметно шире пары раундов. Ну а друга, которого забыли в убежище, команда обещает навестить: «рано или поздно все вместе слетаем и привезём».

С чего начать смотреть

Если рубрика для вас новая, начните с базового разбора — правил пряток за мобов. Затем смотрите серию про бомбоубежище и возвращение на базу именно в таком порядке: сюжет первой прямо продолжается во второй. Обе серии короткие — меньше четверти часа каждая, так что арка смотрится за один вечер. Любителям пряток стоит глянуть и соседний жанр — гайд по Among Us в Minecraft, а о команде и её рубриках расскажет страница о канале.

Как настроить прятки за мобов на своём сервере

Бункерная сцена собирается и вручную. Возьмите тесную карту без лишних выходов — так водящий не размажет внимание, а прячущиеся будут искать нычки всерьёз. Поставьте таймер на поиск и таймер на укрытие, причём второй сделайте короче первого: за лишнюю минуту базу обойдут вдоль и поперёк. Введите рулетку водящего, запрет повторять удачные нычки и правило «один моб — один игрок». И самое важное — заранее договоритесь, что считать честной маскировкой, а что читерством: тогда споры после раунда станут частью веселья, а не поводом выяснять отношения до утра.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: