Backrooms в SOS OPS: от Poolrooms до финала за 18 минут

Кадр из SOS OPS: рекордный проход Backrooms

«Backrooms в SOS OPS» — самая нервная и одна из самых смешных арок канала Maxx Storm. Команда в пластилиновых телах спускается в жёлтые коридоры Закулисья, ищет выходы, собирает дискеты и учится не шуметь под носом у существ. Сразу предупредим: это не Minecraft, а кооп-игра SOS OPS для ПК, где персонажи двигаются настолько неуклюже, что каждая попытка пройти уровень превращается то в хоррор, то в комедию. Разберём арку по составу: уровни от нулевого до финала, механику ползания и баннихопа, ночные кварталы, уровни со сборкой дискет и рекордный спидран, в котором Backrooms закрыли за 18 минут на три звезды.

Смысл арки: уровень, таймер, звёзды

Правило на каждом уровне одно: добраться до выхода и не заагрить обитателей. В стартовой серии Макс с Лёхой прошли нулевой уровень — тот самый классический Backrooms с существом, которое нельзя задевать. Дальше части шли друг за другом: уровень бассейнов Poolrooms, игровая комната, ночные кварталы с домами и фонарями, зона дискет и финал. Уровней, по прикидке самих героев, выходило пять-семь, а время здесь — главный противник: в Poolrooms Макс по ходу попытки отмечал, что двадцать минут уже позади и осталось около десяти. Результат фиксируют звёздами: в одном из забегов команда закрыла Backrooms только на две звезды, потому что времени чуть не хватило.

Poolrooms стал отдельным испытанием: Макс прошёл этот уровень соло, без Лёхи, и позже признавался, что игровая комната едва не сломала его. Напряжение на бассейнах держится на звуках: если слышишь движение — прячься, если тебя заметили — под стол, за любой шум наказывают мгновенно.

Механика: из чего складывается проход

  • Ползание на R. Бежать у существ за спиной нельзя — персонажи прокрадываются на карачках. Медленно, но надёжно.
  • Баннихоп. Разгон прыжками на Shift экономит секунды: Макс объяснял, что прыжки быстрее обычного бега примерно вдвое, а на финальном забеге команда летела к свету с зажатым шифтом.
  • Гидроциклы. Водные участки проходят на водомётах и со спасательным кругом, повороты запоминают вслух: налево, направо, полукруг.
  • Столы и укрытия. Под столами существа не достают, поэтому под ними и отсиживаются; на уровне спидрана массажные столы оказались физическими и изрядно тормозили кадры.
  • Дискеты и принтер. На поздних уровнях нужно собрать дискеты по полкам и загрузить их в принтер, пока страж сидит в сторонке. В финале — четырнадцать дискет и одновременное нажатие кнопок пожарной сигнализации с двух сторон.
  • Ночь. На уличных уровнях темнеет и появляется своё правило: беги к свету и прячься в дом, потому что в темноте выходят монстры.

Тактика и рекорды

К концу арки команда набила руку так, что втроём — Макс, Грепа и Лёха — прошла всё Закулисье за 18 минут с тремя звёздами. До этого был дуэтный забег Макса с Грепой, закрытый примерно за 30 минут, и полный проход втроём за полтора часа, где на финальный рывок ушли последние силы. Приёмы простые: ползти строго за спинами существ, вставать под свет заранее, чтобы красное не засосало наверх, дискеты собирать поочерёдно справа и слева, пока страж сидит, а в финале жать сигнализацию строго одновременно — так у героев сработало с первого раза. За три звезды даётся и награда: костюм-свитер в духе обитателей Backrooms, только другого цвета.

С чего начать смотреть

Оптимальный порядок такой: первая серия про нулевой уровень, затем соло-проход Poolrooms, затем общий забег втроём за полтора часа и финал с Грепой, где остаются три уровня и долгожданный выход из коридоров. После этого можно смотреть спидраны: сначала дуэтный на 30 минут, потом рекордный на 18. Если зацепила сама формула кооп-хоррора, почитайте разбор, как устроен кооп SOS OPS про Закулисье, и соседнюю рубрику Eternal Nights — кооп-хоррор про пиццерию. О самом канале и команде подробнее рассказали на странице канала.

Настройка себя на свой спидран Backrooms

Захотелось повторить рывок самому? Начните с распределения ролей: один ведёт группу по дороге, остальные собирают предметы. Тренируйте баннихоп, пока разгон не станет автоматическим, и помните, что ползание на R спасает там, где бег убивает. Держитесь под столами, когда не понимаете, куда смотрит страж, дискеты вставляйте в принтер сразу, а не складируйте, и на финале включайте пожарную сигнализацию строго одновременно с партнёром — иначе сборка попыток растянется на весь вечер. И главное: таймер на уровнях — это ваш рекорд, так что каждая секунда здесь действительно на счету.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: