Очередной челлендж на канале Maxx Storm: Макс выживает в мире, где всё вокруг — биом заросших пещер с аксолотлями, добавленный в версии 1.17. Дерево здесь на вес золота, зато железа сколько угодно, и цели серии простые: набрать ресурсы, собрать броню и поставить дом. Мы разобрали три части по составу: правила выживания, что удалось добыть и чем этот формат отличается от островных челленджей.
Смысл челленджа
Формат такой: целый мир превращён в биом заросших пещер — со светоягодами, медью и глиной. Главные вводные проговариваются в первой серии: дерева здесь почти нет, поэтому обычный старт с верстаком превращается в квест, а железо встречается так часто, что Макс называет его практически бесконечным. Цели на челлендж: неплохой домик, запас ресурсов и полный сет железной брони. Прошлый челлендж, кстати, оборвался обидно — в самом конце видео героя взорвал крипер, так что сейчас Макс настроен пройти всё до конца.
Механика: из чего складывается выживание
- Ресурсы. Камень и глина добываются сразу, а вглубь ведут настоящие и ложные шахты — приходится копать и слушать.
- Звук вместо карты. Макс снимает в наушниках и по звуку находит мобов и руду: эффект 8D в челлендже работает как навигатор.
- Еда. Светоягоды в этом мире много, но сытости они дают мало — собирать их приходится постоянно.
- Переплавка. Железо копится быстро, печка работает без остановки, и именно уголь быстро превращается в дефицит.
Итоги по сериям
Первая часть: полный сет железной брони собран уже за одну серию — на этом и держится обещание из названия про броню за пятнадцать минут. Вторая часть: добыча растёт до полусотни железа, находятся два алмаза, появляются щит и алмазный меч; Макс делает вывод, что железа здесь хватит на всё выживание, а сам биом называет почти читерным по рудам. Были и технические шоколадки — герой забыл включить сохранение инвентаря и восстанавливал добычу. Заметим и курьёз: чуть ли не половина времени уходит не на добычу, а на поиск выхода из лабиринта шахт — спуститься легко, а подняться уже целое приключение. Третья часть подводит к новому дефициту: уголь кончился, деревья на весь мир — единицы, овец нет, так что о кровати приходится забыть; зато собраны шестьдесят четыре аметиста, базальт, лазурит и три аксолотля, пойманных ведром, а дом Макс планирует строить не деревянный, а железный.
Чем отличается от островных челленджей
В островных сериях всё держится на ограниченном пространстве: у тебя остров и список того, чего нет. Здесь пространство огромное, но перевёрнутое: под землёй — склады руды и еда, над головой — те же пещеры, а неба и леса почти нет. Разные ограничения рождают разные тактики: островные челленджи учат экономить каждый блок, а этот формат — следить за инвентарём и углём, потому что потерять добычу здесь можно за минуты.
Советы и с чего начать смотреть
Смотрите серии по порядку: первая — около семнадцати минут, вторая и третья — по двадцать. Из практичного: надевайте наушники, если хотите ловить мобов по звуку, как Макс; не переплавляйте всё железо подряд, пока не посчитали уголь; светоягоды собирайте при каждой встрече — в челлендже это главный источник еды. Если пойдёте повторять маршрут, возьмите на вооружение и его привычки: печка с верстаком всегда в быстром доступе, блоки — чтобы застроиться от мобов, а в воду без запаса кислорода лучше не нырять: в узких шахтах права на ошибку почти нет. Про другие рубрики канала читайте в обзоре канала Maxx Storm, а если интересны свежие механики игры, у нас есть разбор ключа и тайниц версии 1.21.
Для своего мира возьмите те же рамки: выживание целиком в биоме заросших пещер, без вылазок наружу, честный счёт ресурсам. Подготовьте старт: наушники для звука, пару печек для переплавки, факелы и блоки для отстройки от мобов. Дерево экономьте с первого дня — саженцев в этих шахтах почти нет, а без верстака и палок далеко не уйдёшь. Железо добирайте свободно, но уголь расходуйте точечно, светоягоды собирайте на бегу, а к аксолотлям приходите с ведром — они главные жители этого мира и ловятся быстро.