Автор канала Maxx Storm, где обычно выходят рубрики по Minecraft, взял и сделал собственную игру про волчки и Кружитцу. Сразу оговорка: это не Minecraft и не мод — отдельная игра Макса, в неё можно играть по ссылке из описания роликов и из его Telegram-канала. Задача цепляет простотой: выбираешь стихию и сражаешься с ботами разной сложности, а между боями копишь валюту и докупаешь новые стихии. Игра сделана по мотивам мультсериала Ниндзяго и аниме про волчки Инфинити Надо. Ниже разберём по составу: как устроены бои, на чём держится экономика шардов, чем опасна запретная пятёрка и как настроить стихию под себя.
Смысл игры: стихия против стихии
Вы управляете волчком клавишами движения и сходитесь с ботом в прямом бою. В течение раунда можно активировать до трёх способностей, у каждой откат десять секунд, а суперспособности привязаны не к персонажу, а к выбранной стихии — поэтому бойцы разных стихий ощущаются по-разному. На экране два индикатора здоровья: слева ваш, справа — здоровье противника и название его стихии. Победа достаётся тому, кто первым уложит чужие очки в ноль. Боты сделаны с разной степенью наглости: на простых уровнях их видно издалека, а на сложном и безумном они атакуют так резко, что здоровье тает на глазах.
Механика: шарды, стихии и прокачка
- Шарды — игровая валюта. На сложности безумие за проигрыш отнимают три шарда, за победу дают пять; чем ниже сложность, тем скромнее и прибыль, и потери.
- Стартовая стихия — огонь. Позже в игре появился выбор стартовой стихии из четырёх: огонь, лёд, молния или земля — выбранная достаётся бесплатно.
- Не выбранные стихии покупаются за шарды: часть продаётся по пять, а топовые вроде рефлекса — за двадцать.
- Кузница стихий повышает самую слабую характеристику стихии на десять процентов. Улучшение одноразовое, на каждую стихию доступно только один раз, а цена равна цене стихии в магазине; стихиям за двадцать шардов прокачка недоступна — они и так продаются за двадцать пять.
- Кнопка сброса аккаунта полностью обнуляет прогресс — для тех, кто хочет начать заново или сменить стартовую стихию.
- После обновления шардами стала капать и средняя сложность: доход маленький, но стабильный.
- Ранние версии были откровенно сырыми — часть стихий выходила настолько мощной, что играть всерьёз было невозможно.
Запретная пятёрка: самое жёсткое испытание
Отдельная кнопка в игре называется черепок — это испытание запретной пятёркой. Бой с одним из её участников стоит один шард, а победителю достаётся стихия побеждённого. В пятёрке состоят разложение, несчастье, рой, страх и грубая сила — все они очень сильные, и автор честно предупреждает, что победить их безумно сложно. При этом это возможно: надо просто уметь играть. Тому, кто одолеет всех пятерых, предлагается прислать скриншот — среди победителей автор отбирает нескольких счастливчиков и зовёт их на свой сервер в Minecraft с модом на Ниндзяго, поиграть вместе с ним, его командой и другими выигравшими. Из покупных стихий Макс выделяет рефлекс и разрушение — по его словам, это две безумно крутые стихии, а тень за двадцать шардов скорее на любителя. У каждой стихии свои показатели и описание, и один показатель всегда ниже остальных — ради баланса.
Тактика для первых боёв
- Начинайте со средней сложности: доход небольшой, зато без риска слить баланс в ноль.
- Выбирайте стартовую стихию под свой стиль, а дыру в её защите закрывайте кузницей стихий.
- Не лезьте на безумие с базовой стихией — бот там играет всерьёз.
- Копите на рефлекс или разрушение: цена ощутимая, но окупается в бою.
- Пользуйтесь кнопкой сброса, если хотите пересобрать набор стихий с нуля.
- Следите за обновлениями: автор выпускает новые версии и анонсирует бета-тесты в Telegram-канале.
С чего начать смотреть
Смотрите сначала ролик про разработку с нуля — там показаны первые версии и логика шардов, а затем видео про запретную пятёрку, где раскрываются черепок и редкие стихии. Любителям собственных механик Макса также придётся по вкусу разбор симулятора пиццерии в Майнкрафте и хроника ста дней с летающими машинами — там та же энергия изобретателя. Об авторе и всех рубриках читайте на странице канала Maxx Storm.
Схема простая: пробный раунд запускается сразу после выбора стихии, а все не выбранные становятся платными, поэтому стартовую берите ту, с которой комфортно драться в ближнем бою. Дальше фармите шардами на средней сложности, ставьте на кузницу стихий — она закрывает слабую характеристику, будь то защита молнии или выносливость огня. Двадцатишардовые стихии кузницей не прокачиваются, так что их берите осознанно. Черепок используйте как лотерею: один шард за попытку, а в награду — чужая стихия. И не забывайте про кнопку сброса: иногда выгоднее начать заново, чем тащить неудачный набор.