Портал Crafty, который ведёт статистику по миллионам аккаунтов, выкатил серию любопытнейших материалов: сколько предметов вообще живёт в версии 26.3, кто носит все восемнадцать узоров брони, какие плащи считаются самыми редкими и как часто играют стандартными скинами. Я собрал эти находки в один текст — потому что цифры Minecraft это не скучная отчётность, а зеркало того, как реально играет народ.
1069 предметов — и это только начало
По подсчётам, в 26.3 насчитывается 1069 крафтовых предметов, а всего идентификаторов — больше 1500. Разница объясняется просто: часть существ существует только как блоки мира или инструменты разработчика. Для сравнения ощущения масштаба: физически перекрафтить всё — годы ежедневной игры. И игра при этом продолжает добавлять: тот же кальцитовый блоксет из свежих снапшотов — это ещё с десяток новых id. Числа разнятся по источникам — и это нормально: где-то считают предметы, а не вариации, где-то не включают блок-варианты.
Плащи: ветеранские против массовых
Вторая интересная работа — ранжирование всех официальных плащей по реальной редкости: сколько аккаунтов каждый из них носит. Логика ожидаемая: ветеранские и «турнирные» плащи — единицы на сервере, массовые раздачи вроде плаща за просто вход в игру — у каждого пятого. Полезная деталь: многие плащи теперь вообще недоступны — их можно только встретить на чужих спинах. А ещё аккаунт по возрасту: точную дату создания видит только сам владелец, а «старичка» со стажем сторонний наблюдатель распознаёт по истории имён, наличию редких плащей и классическим скинам. Про механику плащей из Dungeons II (геройский плащ за обе части) мы уже рассказывали в материалах про игру.
Девять лиц Minecraft
Оказалось, что в игре ровно девять стандартных скинов — классические Steve и Alex, плюс семь современных: Ari, Efe, Kai, Makena, Noor, Sunny и Zuri. Игроки реально распределены по ним: статистика показывает, кто и как часто выбирает «классику» или slim-модель. Заодно разложилось по полочкам и про смотр чужих скинов: у Bedrock-игроков скины привязаны к Xbox-аккаунтам, так что старые сайты-просмотрщики их не видят в принципе — это полезная проверка перед тем, как гуглить «как посмотреть скин друга».
Восемнадцать узоров и пять шагов к Энд-сити
Третья цифра дня: все восемнадцать Smithing-узоров брони — с таблицей, где каждый шаблон выпадает и как его дублировать. Полезно для охотников за косметикой: узоры из древних городов и крепостей — разные по редкости и стилю. А в довесок — классическая шпаргалка по Энд-сити: города с элитрами появляются только на «сетке» из чанков, поэтому дальше определённой дистанции от порта их стоит искать параллельными линиями — и это реально экономит десятки минут полёта. Вообще цифры из таких больших статистических проектов полезны ещё и тем, что помогают понять ценность косметики: прежде чем покупать «редкий» узор или скин у незнакомцев, сверься с тем, сколько игроков реально это носит — так ты не переплатишь за то, что на самом деле массовое. А ужасы сделок «за половину цены, только переведи» мы здесь подробно разбирать не будем: просто помни, что официальные Marketplace-механики всегда безопаснее частных договоренностей. Полный разбор таких гайдов мы держим в топ-подборках сайта.
Кстати, эти же девять скинов и восемнадцать узоров — отличная тема для первого ролика на канале: показывать сравнение «классика против new look» любят даже те, кто никогда не менял облик.
- 1069 предметов доступны крафтом; id-полный список — больше 1500.
- 9 стандартных скинов; часть выбирает «классику», часть — slim-модель.
- 18 узоров брони — каждый со своим местом добычи.
- Энд-сити стоят на регулярной сетке — ищи линиями, а не хаотично.
Публичная статистика скинов, имён и плащей — нормальный инструмент: ты смотришь историю публичного аккаунта, как профиль на форуме. Но помни гигиену: никогда не передавай кому-то пароль или код входа ради «проверки аккаунта», не верь сайтам, обещавшим показать чужие секреты входа, и свери домены — Mojang показывает дату создания аккаунта только владельцу. Мошенники живут на невнимательности, а не на взломах.